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红色警戒尤里的复仇RT战队官网

我与红警的岁岁年年

作者:com


很小的时候我就接触到了红警,但是仅限于看别人玩。真正玩红警,是我高三的时候。

18年时候我读高二,在B站看到“少学多玩”的视频,仿佛打开了新世界的大门,开局斗狗、出矿车暴坦克、嗜血点射、不停切屏的场面真的太炫酷了!

看得多了,叔叔就开始给我推荐红警战网的相关内容,我就下载并注册了一个。

进入大厅,地图“冰天雪地”,混战启动!新手的我,连打了好几盘我都被血虐,被打得找不到北,一点也不像视频里那样炫酷。从此我有了“对战恐惧症”,直到我加入战队为止,这是后话。 记得当时19年初,最火的地图是“坦克大战4.9”,作为一个刚刚入门的RTS新手,我也很喜欢玩,甚至充了几个月的会员。打得多了,我总结出来一个规律:坦克多打坦克少,几乎可以无伤拿下。后来才知道,这就是兰切斯特方程。

看到大厅这么多自定义地图,我就想,我也要学做图,于是加了FoulStar的地图群,请教各位大佬。由于小时候有war3的地图制作经验,所以学得还是很快的。

然后我做出了我的第一张地图“雷电法王”,居然莫名其妙火了。然后我就去高考,高考完回来肝出了“单一兵种1.0”,之后,我就去玩星际2。 一年多过去了,我的星际水平已经有很大的长进,最高打到了星际大师段。偶尔还会回来玩玩红警。红警对战仍不敢碰,只敢玩钱多多,很快就战网钱多多11无敌手。

但是,作为地图作者,不懂对战总是被诟病的。某一天,为了治好我的“对战恐惧症”,我下定决心,加入了黑鹰战队苦学技术,五天从零打到了团长——不过现在还是团长。

学习完红警对战技术之后,我的制图水平果然有了很大的提升,做出来的图又好玩又平衡(自卖自夸)。

之后,我又入RT战队学习yr版本的破尤,认识了不少RT战队的大佬,我的红警理解也更上了一层楼。