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红色警戒尤里的复仇RT战队官网

指挥官,征服世界之旅仍然没有结束

作者:真空


关于我对红色警戒的记忆最早可以追溯到上幼儿园前,我上幼儿园前就可以玩到电脑,那时候是被我的哥哥和我的爸爸带着玩。看着形形色色的单位,看着花花绿绿的炮火,红警在年幼的我心中烙下了深深的印记。虽然我和我爸爸以及我哥哥对红警所知甚少,仅仅使用鼠标对战,键盘上的快捷键也仅仅知道一个ctrl可以强制攻击。可即便这样,我们依旧对红警抱着莫大的兴趣。

小时候最先接触的红警版本就是共和国之辉,虽然这个版本并不平衡,需要造了矿场才能训练工程师什么的,但是依旧是我的红警启蒙。印象最深的应该就是打战役了,我看着我爸爸一关关的去打战役,心中满是崇拜。看着敌方的建筑,一点点被我爸爸用天启大军或者光棱大军横推,心中的崇拜是越来越大。

我爸爸是早期少数知道红警可以联机的人之一,并且成功用自家的局域网和我哥哥还有我对战。我爸爸虐我如同呼吸一般,不论我怎么样进攻,我的百万大军都能被他的光棱塔挡下。随之而来的,就是我爸爸的光棱大军横扫,我的兵营,我的战车工厂,我的爱国者,我的基地,几乎一瞬间就灰飞烟灭。

后续我上了小学,我对红警的注意力已经没有那么多了,小学六年我已经很少碰红警了。直到我上初中,知道了班里也有打红警的同学,这才想起来,有一个游戏,它叫《红色警戒2》。一开始我只是和他们聊天吹水,后来越聊越激动,都提出要打几盘。当时我才初二,对红警的套路所知甚少,只知道一些up主视频里的套路。我们当时是通过游侠联机平台打的,结果是我打败了其中一个人,被另外一个同学打倒。

时间过了一个月,我从可爱大蚂蚁这个up主得知有一个联机平台是战网,入坑了之后一发不可收拾,沉迷到红警的世界当中。我这才知道,原来红色警戒能有这么多好玩的地图,能有这么多厉害的高手,能有这么大的圈子。我在战网练习了许久,也算小有所成。初三的时候,我又把我的同学叫了起来,让他们三个打我一个。版本采用的是尤复,地图用的北极圈。他们在学校里就商议怎么打我,在一张纸上写下战术:“开局把这两处桥断掉,然后通过运输船运部队,步兵部队去拉扯,坦克部队正面交战…”我看了他们的战术,不禁噗嗤笑了出来,这都是什么打电脑的思路啊。

很快到了假期,我们终于可以联机对战了,开了游戏之后,他们三个开局聚在一起,抢一片矿。而我,爽吃12个油田,有着数不清的重工和基地。在无畏船的威压之下,在基洛夫声声不断地警报中,我带走了他们的一整个基地,或者说是他们所建立的要塞。他们那时问了一个问题,我笑了好久。

“你这多少个基洛夫啊?”

“不多,就37艘。”

“你听听你说的这是人话吗?!”

在战网徘徊了好久,我从战网的一个公开房间得知了有战队可以入。后续我加入了ST1战队,大半年后我又加 入了RT战队。我在战队圈认识了不少风情各异的人,有温柔耐心的鲨鱼,有风趣幽默的流尘,有我威严的师傅Angelita,有RT战队队长MC…总之就是遇到了各种各样的人。如果没记错的话,我应该是22年的6月下旬入了战队圈,一直至今仍未退出。

在入战队之后,我一直在努力学习打红警,水平也逐渐上去。后来我爸爸听说我最近一段时间一直在打红警,说是要和我切磋切磋。我笑了笑,给他注册了一个战网账号,开好了一个冰天雪地的房间,让他进来打。小时候心目中无敌的老父亲,现在看看其实只是一个童心未眠的老萌新。我不断起重发展,拉基地开矿,在数不清的犀牛洪流之下,把我爸一拨推倒。

“诶呦,我让你给骗了…不行,这盘不算!”

我爸有些懊恼的说,

“不行,你选的图都是你会的,你得让我选图。”

我笑了笑,看见他选了一张秘密山谷,“嗯…就这个了,然后是!美国!”

美国一直是我爸爸红警所玩的国家,他一直觉得美国是红警中最强大的。

又一盘游戏开始了,我用警犬到他家一看,他又造了一堆美国大兵守家。这显然是打ai的思路,我怎么可能 给他机会呢?于是,我出了一个辐射工兵,把他的美国大兵全绿死了。

“你这什么兵啊,怎么全把我兵毒死了?”

我内心有些小窃喜:“辐射工兵啊,伊拉克专属单位~”

“算了,不跟你玩了。”我爸有些气急败坏的说,“我下象棋去了。”

某一天,他看见我打红警是用两只手玩,问“你一只手拿键盘干嘛?”

我爸爸啊,一直觉得红警是只用鼠标就能玩的简单游戏。我就告诉他,这是快捷键,打pvp必须用到的。

“hao↘,我说怎么打不过你,我一只手怎么打得过你两只手。”

自那天后,他再也…没和我玩过一盘红警了…

在学习红警的路上,我遭遇了不少挫折,也取得了不小的进步。我一开始是从原版开始打的,后续才开始玩尤复。我对尤复的兴趣一直没减,因为当时可爱大蚂蚁的尤里对我的心灵造就了不小的影响,我在萌新时期最喜欢打的版本就是尤复。但是从原版转尤复的话,也是要花一番心思的。好巧不巧的是,当时兰博平台又推出了尤复匹配。我就带着我自己原版的习惯去打,一点点挨打,一点点吸取教训,时不时和我的师傅Angelita讨教。我印象最深的,应该是我师傅那会说的:我玩尤里重工都造8个牛。

这对于刚从原版开始转尤复的我是不可置信的,觉得这样做简直就是疯了。但后续的事实告诉我,尤里出8个牛简直太正常了,有的尤里重工都能点20个牛(没错就是我刚玩狂风流的那会)。我一点点从原版佬蜕变成双修玩家,两个版本我都在学习,如今也是原版旅长尤复上校的小高手…至少在路人眼中是这样!战队圈高手,我可不配这个称号…

红警,全名《命令与征服:红色警戒2》。就这样的一个游戏,对我造成了许许多多的影响。我对红警也做了不少的研究,例如22年9月那会0基础开始学对红警拆包,做红警的副官语音包。经过一下午的研究,我把我自己的语音包做出来了,虽然并不是很好,但也算我对红警的研究里程碑性的进展了。真是怀念当时熬夜开电脑,一点点看教程一点点拆mix文件的日子呢。可惜是回不去了,但我们应该向前看。

后来呢,我接触到了做地图。其实在我初中的时候,我就知道地图编辑器,但是做什么样的破烂地图我是知心知底的。我没有经历过系统性的学习,也见识不到什么大场面,但是我认识了不少地图作者甚至是mod制作组中的部分人员。在他们的指导下,我对红色警戒2有了一个全新的认识。

这不止是一个游戏,这也是一个创作平台。

我某日找到动员兵,让他给我写一份ini,打算做一张不一样的步兵大战。他也爽快的同意了,那时,是24年新年前后。我们对此无法自拔,对地图做了反反复复的测试。最终,这张步兵大战完成了,名为真空步兵大战。虽然很简陋,但也是心血。我凭借这张简陋的地图,认识了不少地图作者。我也给他们提出了不少宝贵的意见,他们也愿意听我的建议。我觉得,我是有价值的。

如果你打开了steam上的红警2,你也许会发现联机界面有许多联机平台没有的功能,例如什么与房主分辨率一致这样的花里胡哨的功能。其中,我还注意到了一个按钮——征服世界之旅。

西木早就没服务器了,这个征服世界之旅自然是没有了。但是…我们何尝不是在征服世界之旅的路上。如今 已经是24年的12月了,红警依旧有着不小的活力。好多路人在得知了我的年龄,都惊呼红警后续有人。在他们的眼中,我这样的年轻人不是打吃鸡就是应该去打王者,怎么会去玩红警这样的老游戏。

是啊?怎么会去玩红警这样的老游戏呢?我思考过这样的问题,其实答案也简单:因为热爱。

我们对红警的兴趣,转变为对红警的热爱。因为热爱,我们欢聚一堂;因为热爱,我们欢笑不止;因为热爱,我们找到了自己的价值。

我们何尝不是在征服世界之旅的路上砥砺前行,我们每一个人何尝不是在为红色警戒这样的一款老游戏发光发热。

我也愿红警圈所有的人,都能因为热爱而坚持下去。至少,能记住有一款游戏,名为红警,全名,《命令与征服:红色警戒2》.